Digital Color

디더링

사용 가능한 색의 픽셀을 교차 배치하여 중간 음영의 착각을 만들어 제한된 팔레트에 없는 색을 시뮬레이션하는 기법.

디더링은 사용 가능한 두 가지 이상의 색상 픽셀을 눈이 멀리서 볼 때 섞여 실제로는 팔레트에 존재하지 않는 색으로 지각되도록 패턴으로 배열합니다. 흔한 알고리즘으로는 플로이드-스타인버그(오차 확산)와 정렬 디더링(베이어 행렬 사용)이 있습니다. 디더링은 제한된 색 팔레트의 시대(8비트와 16비트 디스플레이, GIF 포맷)에 필수적이었으며, 여전히 특정 맥락에서 중요합니다. GIF와 PNG 이미지의 파일 크기 줄이기, 제한된 잉크 색상으로 인쇄하기, 레트로 미학 만들기 등입니다. 현대 디자인에서 디더링은 질감과 향수를 불러일으키는 시각 효과를 위한 스타일 선택으로 가끔 의도적으로 사용됩니다.

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