色彩术语表
命名颜色与色彩理论术语。
Adobe RGB
Color Models由Adobe Systems开发的广色域RGB色彩空间,广泛用于专业摄影和印刷工作流程。
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Alpha通道
Color Properties色彩值中一个额外的数据通道,用于指定颜色的透明度级别,独立于其RGB分量。
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CIELAB(L*a*b*)
Color Models由国际照明委员会(CIE)定义的感知均匀色彩空间,颜色之间的数值距离与感知视觉差异相对应。
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CIE XYZ
Color Models国际照明委员会于1931年定义的基础性设备无关色彩空间,大多数其他色彩空间均由此派生。
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CMYK
Color Models一种减色模型,使用青色、品红色、黄色和黑色(Key)油墨,是商业印刷的标准色彩模式。
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CSS颜色函数
Digital ColorCSS中用于指定颜色的内置函数,包括rgb()、hsl()、oklch()、lab()和color(),各自使用不同的色彩模型。
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Delta E(色差)
Digital Color量化两种颜色感知差异的指标,数值越小表示颜色越相似。
Display P3
Color Models由Apple开发的广色域色彩空间,比sRGB提供约25%更多的颜色,用于现代显示器。
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HSL
Color Models一种圆柱形色彩模型,使用色相、饱和度和亮度来描述颜色,旨在为人类颜色选择提供直观的方式。
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HSV / HSB
Color Models一种圆柱形色彩模型,使用色相、饱和度和明度(亮度)来描述颜色,常用于颜色选择器。
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Material Design色彩系统
DesignGoogle的综合设计系统,定义了在UI组件中进行颜色选择、主题设定和应用的结构化方法。
OKLCH
Color Models一种使用亮度、彩度和色相的现代感知均匀色彩空间,旨在改进CIELAB以适应数字设计工作流程。
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Pantone配色系统(PMS)
Print & Production一种用于印刷和制造业的专有标准化颜色匹配系统,每种颜色均被分配一个唯一的识别编号。
RGB
Color Models一种加色模型,将颜色表示为红、绿、蓝三种光的组合,用于所有数字屏幕。
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sRGB
Color Models绝大多数网络内容、显示器和数字相机所使用的标准RGB色彩空间。
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WCAG AAA级
AccessibilityWCAG的增强合规级别,要求普通文字的对比度至少为7:1,大号文字的对比度至少为4.5:1。
WCAG AA级
AccessibilityWCAG的标准合规级别,要求普通文字的对比度至少为4.5:1,大号文字的对比度至少为3:1。
WCAG(网络内容无障碍指南)
AccessibilityW3C发布的国际标准,定义如何使网络内容对残障人士无障碍访问,包括颜色对比度的具体标准。
三角配色
Color Theory在色轮上以120度均等间隔分布的三种颜色,构成等边三角形。
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不透明度
Color Properties颜色或元素遮挡其背后内容的程度,100%为完全不透明,0%为完全透明。
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专色
Print & Production以单次印刷运行的预混合油墨颜色,而非由四种CMYK印刷油墨组合而成。
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中性色
Color Harmony饱和度低、不与其他颜色竞争的颜色,包括黑色、白色、灰色、米色和沉稳的大地色调。
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中间色调
Color Theory在纯色相中加入灰色(黑色与白色的混合)而产生的颜色,降低其饱和度。
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主导色
Design在设计中占据最大面积的主要颜色,奠定整体情感基调和视觉氛围。
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互补色
Color Theory在色轮上直接相对的两种颜色,搭配时形成最强烈的对比。
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亮度
Color Theory颜色所反射光量的感知值,范围从黑色(0%)到白色(100%)。
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亮度(光度学)
Color Properties表面在特定方向上每单位面积发射或反射的光强度的光度学量度。
位深度
Color Models每个颜色通道分配的位数,决定数字图像中色彩值的精度。
冷色
Color Harmony蓝色、绿色和紫色系列的颜色,令人联想到平静、距离感和宁静。
161 篇文章
冷色效应
Color Psychology冷色所引发的心理和生理反应,包括唤醒度降低、感受到空间延伸以及增强专注力。
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减色混合
Color Theory通过组合颜料、油墨或染料来创建颜色的方法,这些物质吸收特定波长并反射其他波长,将所有颜色混合后产生黑色。
14 篇文章
分裂互补配色
Color Theory使用一种基础色以及色轮上与其互补色相邻的两种颜色的配色方案。
1 篇文章
加色混合
Color Theory通过组合不同波长的光来创建颜色的方法,将所有颜色叠加后产生白色。
19 篇文章
十六进制色彩代码
Digital Color使用十六进制表示法对颜色进行的六字符字母数字表示,以井号(#)为前缀。
1 篇文章
单色配色
Color Harmony源自单一色相的配色方案,通过饱和度和亮度的变化来创造视觉多样性。
原色
Color Theory无法通过混合其他颜色来创建的颜色,是所有其他颜色混合的基础。
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双色调
Design一种将图像的色调范围映射到两种颜色(而非完整色谱)的设计效果。
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叠印
Print & Production一种印刷技法,将一种油墨直接印刷在另一种油墨之上,而不是将底层颜色镂空。
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可感知性
AccessibilityWCAG的第一项原则,要求所有信息和用户界面组件以用户能够感知的方式呈现。
同时对比
Color Properties一种视觉现象,颜色的感知因其周围颜色而改变,使其看起来与单独呈现时不同。
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同色异谱
Color Properties两种颜色在某种光照条件下看起来完全相同,但在另一种光照条件下看起来不同的现象,尽管它们具有不同的光谱组成。
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品牌色
Design正式与公司或组织关联的特定颜色,在品牌规范中加以规定,以确保视觉形象的一致性。
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四色印刷
Print & Production通过组合青色、品红色、黄色和黑色(CMYK)油墨的微小网点来重现全彩图像的印刷方法。
24 篇文章
四角配色
Color Theory使用排列成两对互补色的四种颜色的配色方案,在色轮上形成矩形。
复色
Color Theory在色轮上将一种原色与相邻的间色混合所产生的颜色。
33 篇文章
多色配色
Color Harmony使用多种不同色相的配色方案,创造充满活力和多样性的色彩搭配。
大号文字(WCAG)
Accessibility常规字重下至少18磅(24px)或粗体字重下至少14磅(约18.66px)的文字,可适用WCAG中较宽松的对比度要求。
对比度
Color Properties两种颜色相对亮度之间的比值,衡量它们彼此之间的可区分程度。
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强调色
Design少量使用以吸引关注关键元素的辅助色彩,在主色和中性色背景下形成视觉重点。
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彩度
Color Theory颜色的纯度或强度,描述其与相同明度的中性灰相比显得多鲜艳。
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扁平化设计色彩
Design一种极简设计风格,以明亮、完全饱和的颜色为特征,不使用渐变、阴影或纹理。
抖动
Digital Color一种通过交替排列可用颜色的像素来模拟有限调色板之外颜色的技术,从而创造出中间色调的视觉效果。
无障碍对比度
Accessibility前景色和背景色之间充足的亮度差异,确保视觉障碍用户的可读性。
6 篇文章
明亮度
Color Theory颜色所发射或反射光的感知强度,最大明亮度代表色相最纯粹的形态。
13 篇文章
明度
Color Theory颜色的相对明暗程度,与其色相或饱和度无关。
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暖色
Color Harmony红色、橙色和黄色系列的颜色,令人联想到温暖、活力和亲近感。
227 篇文章
暖色效应
Color Psychology暖色所引发的心理和生理反应,包括唤醒度提升、感受到温暖以及增进食欲。
1 篇文章
暗色调
Color Theory在纯色相中加入黑色而产生的颜色,使其变得更暗。
22 篇文章
淡色调
Color Theory在纯色相中加入白色而产生的颜色,使其变得更亮。
3 篇文章
渐变
Design在定义空间内两种或多种颜色之间平滑、连续的过渡效果。
802 篇文章
相关色温(CCT)
Color Properties光源所发射光的颜色外观规格,以开尔文为单位测量,对应理想黑体辐射体的温度。
相对亮度
Color Properties颜色的亮度归一化到从0(黑色)到1(白色)的比例尺上,用作计算对比度的基础。
48 篇文章
真彩色(24位)
Color Properties使用24位(每个RGB通道8位)进行颜色表示,提供约1670万种不同颜色。
类似色
Color Theory在色轮上彼此相邻的三种或更多颜色,共享同一色相家族。
62 篇文章
红色效应
Color Psychology有据可查的心理学现象,红色能够提升生理唤醒水平、吸引注意力,并影响竞争性和社交行为。
红色盲
Accessibility一种由红色感光锥细胞缺失引起的红绿色盲,使红色看起来较暗,难以与绿色和棕色区分。
46 篇文章
纸白
Print & Production印刷作业中所用纸张的特定白色色调,影响所有印刷颜色的外观表现。
3 篇文章
绿色效应
Color Psychology有据可查的心理学现象,绿色能够减轻压力、增进身心健康,并传递成长、安全和环保意识的信号。
绿色盲
Accessibility一种由绿色感光锥细胞缺失引起的红绿色盲,导致难以区分红色和绿色色相。
85 篇文章
网页安全色
Digital Color一个包含216种颜色的调色板,在20世纪90年代的所有8位计算机显示器上均能一致显示,每通道仅使用00、33、66、99、CC和FF这几个值。
色块设计
Design一种设计技法,将大面积的对比色实色区域相互紧邻放置,不使用渐变或图案。
1 篇文章
色域
Color Models设备、色彩空间或媒介能够产生或表示的完整颜色范围。
479 篇文章
色域映射
Print & Production当目标色彩空间无法重现源色彩空间中所有颜色时,将颜色从一种色彩空间转换到另一种的过程。
26 篇文章
色彩关系
Color Theory颜色之间基于其在色轮上的位置及共同属性所形成的视觉与感知联系。
19 篇文章
色彩分色
Print & Production将全彩图像分解为单独单色层(通常为CMYK)以供印刷的过程。
1 篇文章
色彩和弦
Color Harmony从色轮上特定位置选取的一组颜色,类比于音乐和弦中按音程选取音符。
色彩和谐
Color Harmony某些颜色组合因其在色轮上的结构关系而天然令人赏心悦目的原则。
31 篇文章
色彩心理学
Color Psychology研究颜色如何影响人类情感、感知、行为和决策的学科。
30 篇文章
色彩深度
Color Models用于表示每个像素颜色的位数,决定了可用的不同颜色总数。
色彩理论
Color Theory理解颜色如何相互作用、组合并影响人类感知的实践指导和科学原理的总称。
33 篇文章
色彩空间
Color Models使用坐标系统定义可表示颜色范围的特定数学模型。
275 篇文章
色彩管理
Print & Production由硬件校准、软件设置和ICC配置文件组成的系统,确保颜色在不同设备和媒介上的一致性再现。
40 篇文章
色彩精度
Color Properties可以指定和渲染色彩值的精细程度,由色彩系统的位深度决定。
6 篇文章
色彩联想
Color Psychology特定颜色与某一概念、情感或事物之间经过学习形成的联系,由文化、经验和情境塑造。
8 篇文章
色彩调色板
Color Harmony为特定项目、品牌或设计系统精心挑选的一组颜色。
23 篇文章
色彩象征
Color Psychology在特定文化、宗教或社会语境中,使用颜色来表达抽象理念、价值观或概念的做法。
13 篇文章
色彩配置文件(ICC配置文件)
Color Models描述设备或色彩空间颜色特性的数据文件,用于在不同系统之间实现准确的色彩转换。
色温
Color Theory颜色给人的冷暖感受,通常将红色和黄色归为暖色,将蓝色和绿色归为冷色。
148 篇文章
色盲(色觉缺陷)
Accessibility一种人对某些颜色的辨别能力减弱的状况,影响全球约8%的男性和0.5%的女性。
色相
Color Theory颜色的属性,使其被识别为红色、蓝色、绿色、黄色或光谱上的任何其他有彩色。
1160 篇文章
色轮
Color Theory一种按色彩关系组织颜色的圆形图示,展示原色、间色和复色。
249 篇文章
蓝色效应
Color Psychology有据可查的心理学现象,蓝色能够促进信任感、创造力和平静感,是全球最受普遍偏爱的颜色。
蓝黄色盲
Accessibility一种由蓝色感光锥细胞缺失引起的罕见蓝黄色盲,导致难以区分蓝色和黄色色相。
24 篇文章
调色
Digital Color在电影、视频或摄影中调整颜色以实现特定情感、风格或叙事效果的创意过程。
1613 篇文章
透明度
Color Properties颜色或表面允许光线和背景内容穿透的属性。
177 篇文章
配色方案
Color Harmony基于颜色在色轮上的位置、遵循既定和谐规则的结构化颜色组合。
101 篇文章
间色
Color Theory由两种原色以等比例混合而产生的颜色。
95 篇文章
颜色命名
Digital Color为特定颜色分配人类可读名称的做法,从CSS命名颜色到ISCC-NBS等科学颜色词典均有涉及。
11 篇文章
颜色恒常性
Color Properties人类视觉系统在光照条件变化的情况下,仍能将物体颜色感知为相对不变的能力。
颜色插值
Digital Color计算两个端点之间中间颜色的方法,对渐变、动画和颜色混合至关重要。
10 篇文章
颜色混合
Color Theory将两种或多种颜色组合以产生新颜色的过程,可通过加色法或减色法实现。
11 篇文章
颜色选择器
Digital Color允许用户从色谱、渐变或调色板中可视化选择颜色的交互工具,而非输入数值。
38 篇文章
饱和度
Color Theory颜色的强度或纯度,从鲜艳的色相到灰暗的灰色之间的范围。
732 篇文章